ボスだけ見たい人用。
10階ボス モウジャブネ
中央から外へノックバック
ノックバック後にフィールド半分AOE
紅蓮編Lv61のレベリングIDの1ボスに似たギミック。AOEをきちんと回避できればしぬ要素は無い。ハイフロウ(ノックバック)→ハンドクラップ(フィールド半分AOE)で間に合わなさそうなときはスプリント。
【敵のスキル一覧】
コンシカシブ・オレーション(ランタゲ円AOE)
ハイフロウ ボスが中央に戻って外へノックバック
ハンドクラップ(フィールド半分AOE)
20階ボス ベッチョウ
中央よりで戦うべし
敵のそばで戦うべし
視線攻撃有り
タゲれない子が外周に沢山沸いてAOEエリアを作り出す。あらかじめ中央で戦っておくと回避が楽。ランタゲで大きめの扇型AOEがあるので離れすぎていると回避ができなくなる。離れすぎないで戦うと良さそう。
【敵のスキル一覧】
魅了の鱗粉(扇状特大AOE)
幻惑の鱗粉 視線攻撃
タゲれない雑魚チョウケシン→消滅時に大ダメージ(麻痺)
30階ボス ヒルコ
距離減衰【四股踏み】は、雷雲の真下で受ける
フィールド上に雷雲が発生し、距離減衰攻撃が発生する。距離減衰攻撃(四股踏み)は食らうとぴよーんと飛び上がるため、このジャンプを雷雲に充てることにより雲を消滅させることができる。失敗した場合は雷攻撃で被ダメ上昇デバフがスタックされていくため、1つの雷だけ食らう位置に移動しておくとベター。
【スキル一覧】
雷拳 ランタゲ前方直線AOE
雷雲招来(雷雲発生)
四股踏み 距離減衰AOE→被弾時に上方へ飛ぶ(直後に雷雲から落雷で雲近辺にダメージ)
電光雷轟 敵前方AOE(ヘアカット的な、画面半分的な)
40階ボス ビーマ
【緑のモヤモヤ】が無い方向へ吹き飛ばされること
飛ばされた直後にランタゲ直線AOEがくる
中央で吹き飛ばし攻撃(エンシェントエアロガ)をしてくるので、風のもやもやがない方向へ飛ばされるように立つ。直後にランタゲで直線AOEを飛ばされることがあるので回避する。優しいボスである。
トルネド(敵視1位)
エンシェントエアロラ(ランタゲ 円AOE)
エンシェントエアロガ(ふきとばし)
エンシェントエアロ(ランタゲ 直線AOE)
50階ボス ゴズ
無詠唱でランタゲ即死級攻撃あり
ボスの動きをよく見ること【右手/向き】
玉はAOEなので離れること
視線攻撃あり
ボスがランタゲで誰かの方を振り返り、動きが止まっている場合は即死級の直線ビーム攻撃である【ワード・オブ・ウー】がくる。意識していないと回避を忘れるので、ボスの動作に気を付けておく。+99強化のDPSでも食らったら瀕死。
苦手な人は、バトルメッセージの敵攻撃のみを表示させると一助にはなる…かも?
また、敵視1位へは右手を振り上げて範囲攻撃(ラスティクロウ)を放ってくるので、タンクは手を振り上げた背後へ回避する。くらうと被ダメUPのデバフ。
【スキル一覧】
ラスティクロウ:右手を振り上げる→前方攻撃(被ダメージ上昇デバフ)
ワード・オブ・ウー:振り返って止まる→向いてるほうにビーム(ほぼ即死案件)
フィアーアイ:視線攻撃 背を向ける
トルネードスピン:敵中心距離減衰+設置型AOE(4回発動)
たくさんの玉:周囲にAOE
設置型AOEは場所がランダムなので、距離減衰がくるまえに適度に離れた安置を探して移動する。
いつも適当に北寄りで戦ってて問題ないけど、90ボスみたいに中央からの距離減衰のほうがいいのかな~ちょっと分からん
60階ボス スイカズラ
ただひたすらAOEを避ける
大体「ほっ」としたところに直線AOEがくる
ランタゲAOEで安置をつぶさないように気を付ける
杖中心のドーナツ範囲攻撃がバンバンくる、某シルクスの塔で見たようなボス。
基本的にAOEを避けるだけだけど、ファイラでAOEをかぶせてきたりトップルからの直線攻撃がきたりする。杖のそばが安置なのだけど、最初から安置ど真ん中ににいると他の攻撃で安置が潰される可能性があるので、安置の端にいると良い感じ。
杖が沢山でてくるフェーズは 【ど真ん中】と【外側の一部】が安置になっている。個人的にはタンク稼働が多いこともあり外枠寄りで戦っていた方が回避はしやすい感がある。個人的にだが!
【スキル一覧】
ファイアウォーカー:敵視1位へ扇状範囲
ファイラ:ランタゲ円AOE ファイアウォーカー:敵視1位へ扇状範囲
ファイラ:ランタゲ円AOE
杖3本出現→時差でさらに4本出現
杖3本ドーナツ範囲→さらに杖4本ドーナツ範囲
杖3本からキャラへ向かって直線攻撃→さらに4本から直線攻撃(トップル)
杖が円状に出てきてドーナツ範囲祭り(下SS参照)
からのエンシェントフレア(全体攻撃)
からさらに杖から直線攻撃×2回(トップル)
70階ボス ケンコ
マーカー対象者が「ヘルチャージ」対象者になる(突進)
「ヘルチャージ時だけ」ミニマムになって受ける
(それ以外の時はミニマムになってはいけない)
MTへの強攻撃にDOTダメージあり。
突進攻撃(ヘルチャージ)が即死技なので、対象者はミニマム状態になり即死を回避する。ミニマムバブルと突進のタイミングには間があるため、ヘルチャージ以外の時はミニマム状態になってはいけない。
乗るとミニマムになるエリアが生成される。
ボスのそばに作っておくと入りやすいので便利。
生成されたらすみやかにエリアから退避すること。
(直後に全体攻撃がくるため)
ミニマムエリアの上で受けない。
突進対象者にマーカーがつくので、ミニマムバブルの場所を確認しておく。
マーカー対象者に突進攻撃。素でくらうと即死。
マーカー対象者は速やかにミニマムバブルに乗ってミニマムになる。
突進後、3秒スタンするが即死は免れる。
突進直後にウイユレーション(全体範囲)がくる。ミニマムになっていた人は急いでミニマムバブルから脱出して元の大きさになった状態でこの範囲攻撃を受ける。
これは動画を見た方が分かりやすいので、30秒動画もおいておきます(音量注意)
【スキル一覧・流れ】
- プレデタークロー:MTへ強攻撃 DOT付15秒
- サライヴァスピット:ランタゲ円AOE
- ミニマムバブル:対象者中心に小さなミニマムデバフゾーン生成
- ウルユレーション:全体攻撃+ランタゲでマーカー
- ヘルチャージ→捕食:ウイユレーション時にマーカーが付いた人へ突進(スタン3秒)
- ウルユレーション:全体攻撃
ケンコの元ネタ:犬蠱と書くのだろうか?よく分からないスマヌ。
80階ボス カジガカカ
(SSじゅんびちゅう…)
氷の柱からビーム
【氷の粒】から離れて戦う
氷の粒はルナークライで爆発→そばにいると凍る
スノークロークのラスボス狼さんみたいなタイプ。
【スキル一覧】
氷の柱からビーム
氷の粒が出る→ルナークライで破裂⇒周囲にダメージ+当たったら凍る
ルナークライ:全体範囲
90階ボス オンラ
南西で戦う
エンシェントクエイガ詠唱→北東へ逃げる
距離減衰時にランタゲでオーラキャノン
エンシェントクエイガは痛いので軽減
ボスの攻撃AOEは、当たったら「しぬ」
玉は周辺AOE鈍足なので避ける
例えるなら【シルクスの塔のザンデ】+【カルンHardの砂玉ギミック】みたいな感じ。
AOEは当たったら即死級なので安定をとった方が良い。
尚、戦闘前に北東側にマーカーを置いておくと逃げ場が分かりやすい。
エンシェントクエイガ
→距離減衰+鈍足付き砂玉
→オーラキャノンという3コンボ攻撃をしてくる。
- 南西で戦う
- エンシェントクエイガ詠唱→北東へ逃げる
- その直後にメテオ:距離減衰
- [範囲攻撃のある球]の無い外側の安置の北東へ逃げる
- オンラがランタゲのオーラキャノンしてくるので回避
- メテオの距離減衰をくらって終了
実装当初は中央で戦って中央にメテオを落として回避していた記憶がありますが、最近は北東に砂玉がPOPしないことから南西寄りで戦い北東に逃げるのがデフォのようです。タンクはスプリントの使用も考慮。
ボスがいたところにメテオが落ちてくるので、中央で戦っていると中央にメテオを落とせる。中央に落とすと砂玉の安置を探して移動するのが楽になる(と思う)。
【スキル一覧】
バーニングレイヴ ランタゲ?AOE円範囲広め
ナックルプレス 敵中心AOE(当たったら即死級)
オーラキャノン 直線範囲
エンシェントクエイガ 全体範囲(痛い)
距離減衰(メテオ)+砂が出てくるAOE範囲(踏んだら鈍足)+ボスからオーラキャノン
メテオ(距離減衰)はボスがいたところに落ちる