5.0「占星術師」がきつい

FinalFantasy XIV

80まで上げきったので、仕様変更が来ることを祈りつつ現仕様のメモを兼ねた日記。

公式ジョブガイドはこちら

ファイナルファンタジーXIV: ジョブガイド「占星術師」

5.0で大体のジョブが操作が簡単になっているため占も簡単になっていそうに見えるが、実際は煩雑になっているのが残念なところ。正直カードを触る時間が多すぎるので減らした方がいいと思った。

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5.0~カードの効果

カードは全て攻撃力UP。効果は15秒
基本6カード+クラウン化2種類(マイナーアルカナ使用後のカード)

 

近接用は青枠、遠隔要は紫枠に、親切に色分けしてあるので直感的に投げられる。

5.0からの範囲強化は専用スキルに

4.xまでのロイヤルロード範囲化は削除、ディヴィネーション(Lv50)で3分に1回だけ15秒間範囲化攻撃力UPスキルという形で行えるようになっている。各カードに設定されている太陽・月・星のマークは自身が戦闘中に使った時に記憶されていく。3つそろっている時に追加されたときは一番左のマークが押し出される形で右に入る。1種類で2%、2種類で4%、3種類で6%なので、3種類集める必要がある。

基本6カードのマークガチャなので、マークがかぶったらマイナーアルカナでクラウンカードにして使うことになる。

ドローがカードを引く専用スキルに

4.xまでのドローはドローとプレイに分割されている。ドローのリキャストがガンガン回っていくので以前よりもカードがガンガン引ける。

また、リドローのチャージ数が3になっているので、最大で3回引き直せるドン!

スリーヴドローの効果が変更

カードの中身が一新されたこともあって、スリーヴドローの効果も変更されている。

ドローのリキャストをリセット
2スタックのスリーヴドローを付与(=ドロー2回分付与)
ドローのリキャストを3秒に
(効果時間30秒)

ドローの仕様変更もあり、既存2枚+リキャスト分1枚+2スタック分=4~5枚くらい連続でカードを配布するという事が良くあるようになった。

実際にカードを配るときのポチポチ数がヤバイ

ここまでを踏まえて…

最短のカード配りは2ポチポチです。

実際に起こりうる事案

ほしいカードが来ないとき

最悪の場合大体1枚のカードを配るのに5ポチ

ディヴィネーションは3分に1回のスキルなので、割と早いうちにマークは3つ揃いがちです。残った時間は全てのカードをマイナーアルカナ化しないと揃えた3つのマークがぶち壊れますので延々とマイナー化していきます。

ドローはよくリキャストが回ってくるので、IDなどでは戦闘開始と同時にドローを2回すこともザラになってきました。2回連続だとこんな感じ

危険な香りがしてきましたね、カード操作に8ポチ。もちろん合間に回復と攻撃もはさまないとGCDが腐りまくります。

スリーヴドローというスキルがあるので、元々カードを2回配れる状態からスリーヴを使ってしまったパターン

どんだけカードいじってんだ!!!

ディヴィネーション(最大+6%)は15秒間なので、前2枚のカード+8%は途中で切れるわけです、補充で3枚回せるので2枚は追加して火力を上げてあげた方がいいのかな?とも思ったんですが、その間延々カード触ってないといけないためタンクは瀕死になるわカード捨てていいのかどうしたらいいのか…もう白学やるわってなりました。

カードの調整希望案

マーク3つ揃ったらもう固定してください・・・
ミスって押し出し案件はつらいです・・・
3つそろった後は自動でマイナー化しちゃってもいいよ・・・

5.0でカードを全部一新して簡易化をはかるなら、白のリリーみたいに時間経過で自動で配られてくるのを適宜配る作業だけプレイヤーがする~くらいまで簡単にしてもよかった気もする。本業がカード師なのかヒーラーなのかわからんw前の方がヒーラーだったし星占いしてた気がする。本当にこれはプレイしてテストしてこの仕様になったのか・・・?まじで・・・?

80までIDで上げてみた感想

カードに絶望を感じてルーレットメインで上げていましたが、IDも結構通いました。感想としてはGCD回復を使わないと間に合わないことが多々ある割にシナストリーのリキャストは90秒→120秒。ダイアーナルセクト専でした。

  • 漆黒のボスは全体的にデカく、アーサリーが機能不全に 15m程度欲しい
  • 15mあるはずのヘリオス系も漏れる 20mのスキル下さい
  • アスペクトヘリオスがなんか弱体化してた
  • 星天対抗の回復が頼りない割にリキャスト120秒 これ90秒くらいでいいのでは
  • インスタント回復がディグニティ1種類のチャージ2回のみ
  • 星天交差は回復手段というより白のベニゾン(ダイア占)
  • 全然関係ないですがコンバガっていう名前はどうにかなりませんか!

 

ヘリオス補足

全体攻撃が多い割にヘリオス(ダイレクト回復分)の回復力が落とされてるよ…ホロスコープを覚えるLv76までが辛い。

公式ジョブガイドより

メディカラ:回復力200 HOT回復力100/15秒 20m
[ダイア]アスペクトヘリオス:回復力100 HOT回復力100/15秒 15m

士気高揚の策:回復力180 バリア125% 15m
[ノクタ]アスペクトヘリオス:回復力100 バリア250% 15m

~Ver.5.0現在~

ヘリオスが頼りないので、補うためにホロスコープ(インドゥルゲンティアみたいなもの)は修得レベルを下げても良いのでは、もしくは根本のアスヘリを何とかしてたほうが。Lv74のダイアの星天交差は白ベニゾンと同じように使える子でした。

というわけで、色々苦しいため調整されてからレベル上げ等したほうが良いのではないかと思いました。調整くるよね・・・?

 

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