アウラ女顔4(前角)のキャラクター作成時のパーツのまとめなど。
顔タイプでほぼ決まってしまう顔タイプ。パーツの違いをまとめたものの、大半のパーツは誤差レベルの違いしかない。パーツをまとめておいて言うのも何なのだけど、この顔タイプは「顔パーツ」よりも「配色」で雰囲気が決まる顔タイプだと思う。
目のタイプ
1標準、2垂れ目、3釣り目、4大きめ、5小さめ。
『ウロコや飾り』で選択できるアイライン(上下)をON/OFFして目の化粧を変更できる。どの目のタイプを選んでもまつ毛の生え方は同じなので純粋に好きな目を選んで大丈夫。(SSは瞳サイズ:大きい)
2以外釣り目。釣り目具合は3>1=6>4>2だろうか。1と4は似ているけれど、まぶた上部がクリっとしているのが4でシュっとしているのが1。
アイラインについて
「ウロコや飾り」の項目にあるアイライン的な化粧を入れることで、目を大きく、そして綺麗に見せてくれる効果がある。
逆にすっぴんの場合は切れ長感があり、格好良さ、クールさが前面に出る。アイラインの上を入れるとキリっとした目のラインが少しぼやけるので、この顔パターンの持つ目力の強さを出したい時はすっぴん~アイライン下のみも有りだと思う。
(目:1 色:デフォ)
瞳のサイズと瞳の輪郭について
一般的に瞳が大きいと女性的、若い・幼いイメージになり、瞳が小さいと男性的、年齢層が上な雰囲気になる。というわけで、「瞳の大きさ」でイメージの調整をすることが可能。瞳を小さく見せるようにすると男性的に、年上な感じにシフトすることになる。
また瞳の輪郭を「縁取り的な輪郭」として瞳の色より濃い色を入れた場合、輪郭分面積が減るからか実サイズよりも瞳が小さく感じられる。つまり瞳のサイズを小さくし、更に輪郭風に「瞳の輪郭」をONにするとデフォルト目よりも大分小さく感じられる。
(目1)
余談だけど「瞳の輪郭」を濃く輪郭っぽくすると、アニメ的なデフォルメ感が強くなる。
瞳の色が暗い場合の例。上の「瞳の輪郭」の使い方とは異なり「瞳の色を瞳孔、輪郭を虹彩として配色する」とこんな感じ。こちらもデフォルメ感が強い。(瞳孔が開いてる…わけではなくて、瞳孔が大きいという設定で宜しくお願いします)
(目1)
瞳の輪郭/瞳の輪郭の色は美容院でも変更可能。この顔タイプと「瞳の輪郭」は相性が良いので、ミラプリや髪型に合わせて変えてみたら楽しいと思われます。
鼻
1標準、2鼻筋長め、3鼻低め、4だんご鼻、5とがり気味
尖っている鼻が多く、アウラ男のような感じもする。無難さなら1また2だろうか。
額にウロコがあることによってゼラの鱗が背景と同化してしまっているように錯覚することがある。横から見たときに鼻筋ラインに違和感を感じないかどうか、背景の色を濃くしてチェックしてみるのをおすすめ。
口
1:標準、2:厚め、3:薄め 4:長め
目の大きさに比べて口のパーツはとても小さい。唇の長さは4>1=2=3となっている。目力と輪郭と髪型と相談して選びたいパーツ。
輪郭
頬骨が少し出ているのが1=3で輪郭ラインは同じ(3はアゴ長め)
頬骨が出ていないのが2で細めの輪郭
また正面から見たときに、輪郭2は輪郭1・3に比べると華奢になる。口パーツと髪型とを選択したあとに、顔全体としてのバランスを見て決めると良さげ。
輪郭1、2をじっと見ているとアゴが尖っているように見えてくるが、ウロコの圧が強いのであまり気にならない(気がする)。
頬紅(チーク)について
アウラ女性キャラ共通になるが、ウロコの上にまでフェイスペイントの色が付いてしまう。それでもチークをつけるか付けないかはあなた次第。
アウラ・ゼラの無難なサンプル
- 肌A:瞳の輪郭無し
- 肌B:瞳の輪郭無し
- 肌B:瞳の輪郭有り
顔の輪郭1/目4/瞳大きい/眉3/鼻1/口1
瞳の色:下から7、左から2
瞳の輪郭の色:上から1、右から3
唇の色:上から5、左から3(薄い)
ウロコや飾り:アイライン上下ON
フェイスペイント:アイシャドウON(上段右端)
フェイスペイントの色:下から4、右から2(濃い)
肌の色A:下から8、左から1
肌の色B:上から8、左から1
アウラ・レンの無難なサンプル
顔パーツ共通
[自分が顔4にするときはこれ。2017年の魔王様もこのレシピと同じ]
顔の輪郭3/目2/瞳大きい/眉3/鼻2/口4
ウロコや飾り アイライン上下ON
フェイスペイント アイシャドウタイプ(上段右端)
フェイスペイントの色右から1上から3濃い
肌の色上から9左から1
瞳の色:下から4左から2
髪の色:上から6左から2
唇の色 上から5左から3薄い
髪の色:上から9左から2
肌の色:上から10左から3
瞳の色:下から6左から3
唇の色:左から4上から4薄い