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NPCとタムタラへ。6.1後も今まで通りで変化なし!

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ララチャンのサスタシャが終わり、コンテンツサポーターとのタムタラへ。
(操作している人は、5年以上プレイしているプレイヤーです)

目次

いつメン もとい 固定メン
もとい コンテンツサポーター

コンテンツサポーターで侵入するべ!と思ったらサスタシャと同じNPC。
「やだ…私たち固定PTだったのね」と思いながら進むのであった。

改めて固定メンパーを紹介するぜ!

ルガ男くんの斧術師!ミドラン君の幻術士!ララチャンの呪術師の3名だ!
(エレゼンの槍術師さんは自分がDPSなので補欠!)

6.1前と同じっぽい

サスタシャから続く3連ダンジョンも、NPC(もとい固定メン)と一緒にクリアできるのは本当にありがたいものだと思う。皆が求めているネトゲって、やっぱり「一人でも皆でも遊べる」だよね。

というわけでサポーターと共に進むわけですが

コンテンツサポーター的にタムタラで苦手そうな要素あったっけ?
ラスボスくらいかな?

全く違いが分からないまま固定メンと共にガンガン進んでいく。

ほぼ同じだと自分は思いました。びみょ~に変わっていたりするのかな?

そういえば、タムタラから巡回敵がウロウロしはじめるのですが、うちの斧術師さんは非常に優秀で、きちんとタゲを取ってくれます。先釣りしても、(当たり前だけど)怒らない。(NPCだけど多分)優しい。

そんな気鋭の斧術師さん。

普通に格好いい。

っていうかコンテンツサポーターを使う場合は、先行しないとNPCも動いてくれないわけで、どうしても先釣りになる。このまま他のプレイヤーと一緒のコンテンツに行くと、コンテンツサポーターを卒業したプレイヤーは先釣りマンになってしまうのではないか?などと一抹の不安を覚えるのであった。

初心者プレイヤーの皆は、一般CFでタンク以外で先行しまくったらだめだよ!タンクが先頭で、他ロールは追従する形じゃないとすぐやられてしまうよ!

というわけでラスボス

何事もなく、6.0当時と同じように、ふつーーにラスボスに到着。

何か変わってるかな?とドキドキしたものの、今まで通りでした。

雑魚がわいたらタンクはそのままボスのタゲを持ち、DPSとヒーラーはスッとタゲを変えて雑魚敵を叩きはじめる。いやほんと、自分がDPSだと突っ立っててもクリアできるんじゃないか?と思うくらい綺麗に動いてくれる。凄い。

※ただし自分自身が戦闘不能になると最初からやり直しなので、本当の意味で出荷されることはできない

タムタラも何事もなくクリアできてしまいました。
固定メンありがとう。

最後の勝利ムービー、いつも顔アップあたりでエモートをするので、NPCと一緒にSSを取ろうとすると真顔になってしまう悲しみ。

カッパーベルへつづく

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